【分分一分快3注册】现代版“神笔马良”,小小牛Wonder Painter让人工智能释放你

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画一只狮子,手机一拍,狮子“活”了,现在现在现在开始奔跑跳跃;总爱,乌云飘来,下起瓢泼大雨,拍一张雨伞照片,雨伞就到了狮子手里;大雨现在现在现在开始淹没狮子的脚,用橡皮泥捏一只乌龟,乌龟立刻驮着狮子奋力前游;到了河对岸,狮子需用个旅伴,拍摄一张买车人的照片,你就能和狮子跳舞玩游戏进行互动……

(W分分一分快3注册onder Painter为随手涂鸦赋予生命)

岂都不 没没办法 人 在说科幻电影?是现实生活里无法拥有的体验?实在 都不 。这是原本由Wonder Painter打造的互动故事。融合人机交互、计算机视觉、机器学习等人工智能技术的Wonder Painter,由北京小小牛创意科技有限公司(以下简称“小小牛”)研发,犹如神笔马良,它还可以 让手绘图案、静态照片,甚至真人形象都立刻变分分一分快3注册成生动的动画。

2018年8月,在被称为代表计算机图形学最高水平的全球SIGGRAPH会议上,Wonder Painter一经亮相,就广受好评,被评为“现场观众最喜爱的技术第三名”。

而在此前,Wonder Painter已与全球第二大电视制造商韩国LG合作协议协议,联合旗下LG U+智能电视推出全新儿童互动媒体服务,为200万电视用户提供几一俩个互动故事内容,在韩国掀起热潮。此外,百度App利用Wonder Painter技术开发的小游戏“迅疾出逃”,类事其独有的玩家参与创作功能,自上线以来始终位列类事游戏点击量榜首。

事实上,与LG、百度等巨头的合作协议协议,只是 Wonder Painter技术应用的冰山一角。广告营销、内容生产、游戏、教育以及玩具制造等行业,都能利用Wonder Painter打造前所未有的互动新体验。

Wonder Painter

让用户主动创造,而非被动接受

“人工智能对没没办法 人 生活与工作的改变,将超过火和电。”当年,谷歌CEO桑达尔·皮查伊的观点曾被认为是噱头,但事实上,人工智能带来的改变类事被没没办法 人 所看见。此前,麦肯锡发布的人工智能报告称,到20200年,最好的方式行业的不类事事有200%的工作被自动化取代。如自动驾驶取代出租车司机,无人送货取代快递员等等,代替最为明显的只是 哪几种高重复度低创造性,类事不需用人性化个性化服务的工作。

“人工智还可以 否取代所以东西,但还可以 取代人的创造力”。作为小小牛创始人和CEO、自然人机交互技术国际专家,曹翔对此非常笃定。

为此,由小小牛开发的Wonder Painter,其终极目标只是 “无限释放用户创造力”。通过Wonder Painter,用户后该使用任何预设道具,他的绘画、玩具,甚至是买车人本身,都还可以 被快速生成虚拟图像并与虚拟世界进行互动。曹翔解释:“Wonder Painter不言而喻能实现原本的开放创意体验,是通过智能算法分析现实世界的形态学 、颜色、运动轨迹等本质元素,将哪几种元素转化成相应的互动内容,为其赋予生命。”

在曹翔看来,类事 新奇的互动最好的方式,会让用户每次的创造,都拥有不同的体验与观感,类事它能在第一时间就“击中”用户的好奇心、参与感、探索欲以及表现欲。这不仅会让用户更有兴趣打开内容并全程体验,还能让用户每次都还可以 融入不同元素创作,鼓励没没办法 人 多次体验。此外,类事融入了买车人的元素,会使用户更有动力分享传播,进而鼓励他人创作。

(Wonder Painter让用户的创作成为故事主角)

目前,小小牛针对B端用户提供Wonder Painter SDK(软件开发工具包)和Wonder Painter Cloud服务。

Wonder Painter SDK可用于各种操作系统和硬件平台,无论是手机应用、游戏还是智能玩具,开发者都能将Wonder Painter技术集成到买车人的应用/产品中。Wonder Painter Cloud则是Wonder Painter提供的Web服务,用户后该安装任何软件,就能在Facebook、微信类事浏览器等任何现有应用线程中体验Wonder Painter的互动内容。

“没没办法 人 的出发点是让用户主动参与创造而都不 被动接受,基于原本的宗旨,Wonder Painter的应用空间也更为广阔。”曹翔判断。

Wonder Painter

正在重新改写泛娱乐行业历史

技术的革新与发分分一分快3注册展,在有有助于产业升级的同去,也必然会产生推动市场发展的商业价值和广阔的应用前景。

凭借Wonder Painter的全新互动最好的方式,目前它正应用于内容创作、广告传媒、教育领域、游戏开发和玩具行业多个领域,为它们赋予全新价值。

在曹翔看来,目前的内容传播和广告传媒领域,信息大多属于单向传递,受众属于被动接收,过低参与感,原本不类事带来体验的过低,也会让传播效果差强人意。类事,类事加入Wonder Painter的技术,就会为用户带来分分一分快3注册删改不同的个性体验。

以内容行业为例,对于前者,如同开篇所述以狮子为主角的故事情节,内容创作者在创作整个故事大纲的同去,还可以 将故事中的角色留给用户创造和发挥,这在以往的创作模式中,是前所未有的新体验,会极大地增强用户与内容的互动性,提供更好的用户体验。

而对广告传媒业,类事是广告主宣传买车人的产品,还可以 才能 就还可以 围绕该产品设计原本故事,让用户买车人的形象成为故事中的角色,与产品进行互动。而类事广告含高买车人的参与,后该结构推动,用户就会主动将广告分享给没没办法 人 ,成为商家的广告代言人。

(Wonder Painter让观众买车人成为广告代言人)

“仅仅是互动最好的方式的改变就能创造极大的商业价值。” 曹翔认为,“在广告传播中,受众与内容互动,实际上只是 与品牌互动,引入Wonder Painter,受众的成就感也会驱使他自发分享,从而扩大品牌的传播性。”

游戏开发也同理。在游戏开发中,将类事角色留给玩家,使没没办法 人 有类事创作独属于买车人的英雄。比如,普通游戏接入Wonder Painter技术完后 ,玩家在摄像头前一站,其真人形象就立即总爱出现 在游戏中,现在现在现在开始打怪闯关,不断升级。通过原本的互动最好的方式,才能极大地激发玩家的参与感和成就感,也会极大地增强游戏的趣味性和化命力。

而在教育领域。Wonder Painter的应用场景会更为广泛,不仅能真正发挥学生的创造性,还能实现寓教于乐。

有了Wonder Painter,让学生写原本“水”字,水能流动;写原本“象”字,象能甩动鼻子跳舞。而像《三只小猪》《狐假虎威》原本的传统故事,小没没办法 人 还可以 将买车人的画,拍摄的照片,甚至是买车人的形象变成故事中的角色,全然沉浸式参与故事互动。

对玩具行业而言,普通玩具在生命周期现在现在现在开始完后 ,利用Wonder Painter,只需用拍一张照片,玩具就能变成动画故事里的角色,跟小没没办法 人 同去互动,让二者的互动延伸到虚拟世界,不仅能重新焕发玩具的生命价值,还能持续放大玩具的IP价值。

“无论是内容、广告传媒、教育、游戏开发、玩具制造,没没办法 人 能使它们更有趣味性、生命力,才能让用户自动、自发分享,获得更多传播和关注。”曹翔认为,这是小小牛为行业提供的核心价值。

正是拥有还可以 才能 独特的个性体验,小小牛的合作协议协议伙伴不仅包括百度,LG,还有阿里巴巴、新东方、好未来等行业巨头。此前冬奥会倒计时2000天的在线营销宣传,也是利用了Wonder Painter的技术来完成。

(Wonder Painter为LG U+智能电视技术赋能,提供独特交互体验)

创意无法被替代

Wonder Painter为普通人圆创造梦

“人机交互的历史大致分为原本过程:第一代是 DOS 时代,需用用户买车人敲击键盘输入指令;第二代是图形界面时代(GUI),比如 Windows、触屏类产品,旨在图形化指令;而第三代则是以手势、体感、语音哪几种来自真实世界的指令输入;而未来,虚拟世界跟现实的界限会还可以 才能 模糊,伴随着技术的进步,会逐渐实现二者的无缝结合。”这是曹翔的看法。

除了身为小小牛创始人和CEO,曹翔的身份还是自然人机交互技术国际专家、国际计算机针灸学会(ACM)人机交互分会中国副主席、中国图像图形针灸学会人机交互专委会副主任、国家“万人计划”科技创业领军人才、华人华侨人机交互青年领军人物。

毕业于清华大学计算机系,在加拿大获得人机交互博士学位,曾担任联想研究院总监、微软研究院研究员,拥有十余年自然人机交互 、计算机视觉、增强现实等技术经验。毫无大什么的问题,曹翔是不折不扣的学神和专家型人才,但各种光环加持的肩头,曹翔还是一位萨克斯手,买车人组建过乐队,也是清华大学校友乐团的专业队员。正是类事 跨界的组合,才让Wonder Painter拥有科技与创意融为一体的体验。而小小牛的团队,也多几块少都带着原本的标签和特色。

在小小牛,研发团队占比达70%,有来自清华、北航等国内知名高校的学子,都不 来自美国、加拿大、瑞典、澳大利亚、法国、西班牙等海外知名高校的精英。但与纯粹的技术企业不同,小小牛所以员工都与曹翔类事,横跨科技、艺术等诸多领域,在小小牛,与你对话的技术员工你爱不爱我不仅是技术牛人,还同去也是吉他歌手,类事滑雪爱好者,你遇到的市场人员类事不仅是专业的商务人士,还是一位专业的摄影师,类事资深旅游达人。

类事,在小小牛的规划中,原本一支团队为用户带来的不只是 先进的技术,更是激发用户创造力的激情和能力。

为此,小小牛也希望全球的创作者们才能通过Wonder Painter的技术,全力聚焦创意,产出大批具备互动性的内容。而小小牛也会为没没办法 人 提供创作工具及发布平台,并协助没没办法 人 推广传播买车人的作品。

为了将Wonder Painter带给更多的创作者,小小牛也积极与学界或业界合作协议协议。类事,2018年,小小牛与上海纽约大学合作协议协议,举办创作者大赛,为创作者们提供了Wonder Painter类事 新型的创作工具。目前,没没办法 人 又携手创新工场,担任DeeCamp 2019人工智能训练营产业导师,指导被优选的学子探索类事 新型技术。

(小小牛携手创新工场开展人工智能训练营)

不仅还可以 才能 ,Wonder Painter还在探索更多的领域。比如将用户的随手涂鸦,转化为专业的美术作品,让每买车人都成为艺术家。未来,Wonder Painter还能帮助用户实现“看图说话”的功能。你爱不爱我你只是 随手画了一幅画,其中的元素没办法 人、有动物、类事还有花草树木,倘若利用Wonder Painter,机器就会快速识别哪几种元素,类事根据元素自动生成原本故事。

一如20世纪初诞生的电影一样,类事打造了本身全新的,通过重新组织镜头和画面来讲述故事的形式,从而改变了没没办法 人 的观看与接收体验。Wonder Painter也一样,才能让用户买车人参与故事情节,使此前的被动观看变成与内容的真实互动,带来了本身新型的叙事语言及叙事形式,也提供了前所未有的互动体验。

在曹翔的规划里,Wonder Painter不仅是本身交互型的创作技术,更是本身全新的媒体形式。“所以,没没办法 人 把买车人称为电影完后 的‘第十艺术’,类事 发展类事还有很长的路,类事没没办法 人 目标很明确,只是 要去向那里” 。

尽管从成立之初到现在,小小牛也经历过从儿童硬件产品,逐渐将重心转移到Wonder Painter 技术的探索过程,但曹翔表示“对激发用户创造力和想象力类事 核心诉求,小小牛总爱还可以 才能 改变。无论如可,没没办法 人 的创意和技术基因,使没没办法 人 的核心使命从未改变,那只是 用技术打破创意的门槛”。更多精彩内容可见视频:https://wonderpainter.net/v/showcase

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